Rozdíly
Zde můžete vidět rozdíly mezi vybranou verzí a aktuální verzí dané stránky.
dev:minetest [30.12.2013 20:01] ritchie test server_unload_unused_data_timeout |
dev:minetest [30.01.2014 17:44] (aktuální) ritchie [Změny v konfiguraci] +antiduplicity patch |
||
---|---|---|---|
Řádek 2: | Řádek 2: | ||
Zde se nacházejí informace o správě minetestu jako programu. | Zde se nacházejí informace o správě minetestu jako programu. | ||
+ | |||
+ | Konfigurační soubor [[minetest:conf|minetest.conf]]. | ||
Když se přesune GIT složka minetestu, pro správnou kompilaci se musí opravit cesty v souborech složky minetest/CMakeFiles | Když se přesune GIT složka minetestu, pro správnou kompilaci se musí opravit cesty v souborech složky minetest/CMakeFiles | ||
Řádek 19: | Řádek 21: | ||
===== Změny v konfiguraci ===== | ===== Změny v konfiguraci ===== | ||
- | 30.12.2013 19:57 server_unload_unused_data_timeout zmena z 29 na 58 - test, co to udělá s pamětí a chodem mtserveru | + | == 30.12.2013 19:57 == |
+ | server_unload_unused_data_timeout změna z 29 na 58 - test, co to udělá s pamětí a chodem mtserveru (změněno v konzoli i v confu) | ||
+ | server_unload_unused_data_timeout = 58 | ||
+ | |||
+ | == 30.12.2013 22:40 == | ||
+ | server_unload_unused_data_timeout změna z 58 na 300 sekund \\ | ||
+ | server_map_save_interval změna z 5,3 na 30 sekund (obě hodnoty změněny v konzoli i v confu) | ||
+ | server_unload_unused_data_timeout = 300 | ||
+ | server_map_save_interval = 30 | ||
+ | /etc/crontab: | ||
+ | <code text> | ||
+ | # anti-spindown action for raid discs | ||
+ | */5 8-23 * * * minetest ls /opt/minetest-utils/ > /dev/null | ||
+ | */5 0-1 * * * minetest ls /opt/minetest-utils/ > /dev/null | ||
+ | </code> | ||
+ | |||
+ | == mezitím.. == | ||
+ | měníme client_unload_unused_data_timeout ze 600 na 1200 | ||
+ | client_unload_unused_data_timeout = 1200 | ||
+ | |||
+ | == 30.12.2013 23:55 == | ||
+ | spotřeba RAM vzrostla ale zvedl se maxlag a mtserver je pomalejší, dělá to lagy a rollbacky při stavění a kopání \\ | ||
+ | zakomentování anti-spindown řádků v /etc/crontab + cron reload | ||
+ | |||
+ | == 31.12.2013 11:12 == | ||
+ | hned co se Pitriss připojil na IBM, maxlag vzrostl na 2, vracíme server_map_save_interval z 30 na 5,3, mohlo to lagovat, protože to musí skladovat velké datastruktury připravené na zápis \\ | ||
+ | server_map_save_interval = 5.3 | ||
+ | |||
+ | == 1.1.2014 13:37 == | ||
+ | ještě to trochu laguje, snižujeme unload timeout ze 300 na 150 \\ | ||
+ | server_unload_unused_data_timeout = 150 | ||
+ | |||
+ | == 1.1.2014 19:00 - 19:45 == | ||
+ | kompilace latest git minetestserveru (původní git složka zkopírována) a zkopírovaný world | ||
+ | <code text> | ||
+ | [19:55] <Pitriss> ritchie: joo?:D a jaký je datový rozdíl mezi rollbackama?:) | ||
+ | [19:57] <ritchie> mira@gimli:/opt/minetest/world/classic_technic_game$ du -ah | grep rollback | ||
+ | [19:57] <ritchie> 199M ./rollback.sqlite | ||
+ | [19:57] <ritchie> 629M ./rollback.txt | ||
+ | [19:57] <ritchie> 40K ./rollback.sqlite-journal | ||
+ | [19:57] <ritchie> mira@gimli:/opt/minetest/world/classic_technic_game$ | ||
+ | </code> | ||
+ | |||
+ | == 1.1.2014 21:06 == | ||
+ | server_unload_unused_data_timeout vrácení na default (150 → 29) v MT konzoli (ne v confu) | ||
+ | /set server_unload_unused_data_timeout = 29 | ||
+ | |||
+ | == 1.1.2014 21:57 == | ||
+ | v konzoli vypnut rollback, protože 1) zatěžuje CPU a disk (a sqlite rollback víc než txt) 2) to jsou kvanta momentálně neužitečných dat \\ | ||
+ | /set enable_rollback_recording = false | ||
+ | |||
+ | == 2.1.2014 18:30 == | ||
+ | vracíme se s verzí mtserveru na tu před upgradem na latest a patchujeme mtserver commitem, který přidává [[https://github.com/minetest/minetest/commit/33de69a173a3646d8f5b9bf91b3e48d76cd40ae6.patch|on_prejoin callback]] \\ | ||
+ | v confu se upravily následující položky \\ | ||
+ | enable_rollback_recording = false | ||
+ | server_unload_unused_data_timeout = 29 | ||
+ | |||
+ | == 3.1.2014 14:27 == | ||
+ | úprava active_block_range v konzoli, zvednutí z defaultních 2 na 3 | ||
+ | <code text> | ||
+ | [14:02] <Pitriss> # how large area of blocks are subject to the active block stuff (active = objects are loaded and ABMs run) | ||
+ | [14:02] <Pitriss> #active_block_range = 2 | ||
+ | [14:03] <Pitriss> co si o tomhle myslíš? co to natáhnout na 3ku? třebas by zlstával kolem hráče větší kruh loadovaný.. | ||
+ | [14:04] <Pitriss> CPU problem není, RAMka taky.. tohle by mohlo klapnout možná.. | ||
+ | </code> | ||
+ | |||
+ | /set active_block_range 3 | ||
+ | |||
+ | == 27.1.2014 13:00 == | ||
+ | |||
+ | [[dev:server_patches#fix_proti_duplicitam_entit| Přidaný patch proti duplicitám entit]] |