Obsah

Diskuze ke stránce MinetestTODO

Úpravy TODO

Předělat přesunuté mody z game do override a aktualizovat seznam modů - classic_technic_game.

In-game hodiny

Mod Clock obsahuje ABM, mohl by lagovat. Použití modu Watch se musí promyslet. Pitriss našel testovací verzi modu pro zobrazení in-game času textovou formou někde v okně minetest klienta.

Moretrees

Poznámka k padání jablek - nastavuje se to někde v módu moretrees. Pohledat, ve kterém souboru se to nastavuje a co se tam mění, zkontrolovat, co dalšího se ještě měnilo oproti defaultu.

Moretrees nastavení se nachází ve složce minetest/worlds/<worldname>/moretrees_settings.txt.

IRC Commands

Irc commands: Potřebují IRC mod ⇒ možná kolize s chatplus, echat etc..

Recepty u přidávaných modů

U přidávaných modů je vhodné projít si jejich seznam receptů a zkontrolovat ho na kolize se všemi stávajícími recepty.

U přidávaných modů je vhodné projít si jejich seznam receptů a zkontrolovat ho na kolize se všemi stávajícími recepty.

Proto každý mod předem testuju pozn by Pitriss

Set spawn

Mod set spawn nebude použit, protože to je pravděpodobně autorův pokus o trolling ohledně úprav jeho modu (licence no derivates a kód je luac - compiled lua - obfuskace).

[20:25] <pitriss> ad set spawn, můžeš nastavit tři spawn místa.. jeden pro mrtvoly, jeden pro nováčky a jeden pro /spawn command
[20:25] <pitriss> já bych místo toho chtěl to brandonovo..
[20:25] <ritchie> jj taky
[20:25] <ritchie> kouknu do kodu toho spawn
[20:26] <pitriss> že by každý moh mít vlastní named spawn:)
[20:26] <pitriss> ritchie: se zeptám fairyho zda neví název modu na ty named spawny:)
[20:28] <ritchie> respawningofplayer = {x=0.0, y=0.0, z=0.0}
[20:28] <ritchie> deathofplayer = {x=0.0, y=0.0, z=0.0}
[20:28] <ritchie> newplayerjoins = {x=0.0, y=0.0, z=0.0}
[20:29] <ritchie> toto se da nastavit v tom modu co mame linkovanej na wiki
[20:30] <pitriss> no 
[20:30] <pitriss> přesně jak sem říkal..
[20:30] <ritchie> je toho tam vic na nastaveni, nejaky hlasky, privs a tak
[20:30] <ritchie> a kod modu je luac takze to neprectu
[20:30] <pitriss> kde se respawneš, kde se spawne po smrti a kde se spawne nový hráč
[20:30] <ritchie> prectu jen nejaky jmena v tom kodu
[20:31] <pitriss> j to je compiled lua imo
[20:31] <pitriss> a to je další důvod proč bych to nepoužil..
[20:31] <pitriss> se to snažil obfuskovat..
[20:31] <pitriss> u OSS hry
[20:31] <ritchie> prave no
[20:32] <ritchie> napisu do te wiki ze to nepouzijem, viz diskuze a tam zkopcim tech par radku  ^^
[20:33] <ritchie> btw.. CC-BY-NC-ND
[20:33] <ritchie> no derivates
[20:35] <ritchie> a to co tam hodil jordach do threadu je taky zajimavy - imo to je nejakej pokus nebo nejaky rejpani jestli bude nejaky nadavani na ten mod
[20:35] <ritchie> <sdzen> https://forum.minetest.net/viewtopic.php?pid=105136#p105136
[20:35] <ritchie> <sdzen> time to see how much of a shitstorm this mod will harvest :)
[20:41] <pitriss> jj
[20:41] <pitriss> víš jak bych to řek? Tak ať si to strčí a ono se mu to tam skrčí..

A aby happyend: To se takhle pitriss jednou nasral a stvořil multispawn mod from scratch..

Stairs+

howto stairs

[17:46:38] <pitriss> Calinou: hi, please i want to ask.. How i can force stairsplus from moreblocks to appear in unified inventory, in craft guide?
[17:47:33] <Calinou> you'll have to change some code: in stairsplus.lua
[17:47:50] <Calinou> remove "not_in_creative_inventory=1" from all definitions

Vyřazené mody

Zde je seznam modů vyřazených z návrhů v TODO, v pravém sloupci může být důvod jejich vyřazení. Není vyloučeno, že se o těchto modech bude v budoucnu uvažovat.

Gem toolsDrahé kameny a nástroje z nich
(68) (80)
odloženo na neurčito
BagsBatohy
(61) (80)
implementováno v unified_inventory
minesnáhodné opuštěné doly
(66) (57)
zbytečnost, může zdržovat mapgen
Carpetkoberce
(64) (61)
jsou trochu buglé
Flagsvlajky
(68) (56)
vypadají zvláštně
Set spawnNastavení spawnu
(67) (61)
nepoužito, viz diskuze
MapIn-game mapa v rukách (inventáři). Jordach ztratil zdrojáky a na webu to není. Původně to využívalo minetest-mapper.py ale někdo to zkusil i s minetest-mapper-cpp a šlo mu to. Tento návrh tu je pro záznam kdyby se náhodou zdrojáky někde objevily.
(69) (60)
Až se najdou zdrojáky…
WatchHodiny v inventáři
(65) (62)
Info k hodinám
ClockHodiny, východ a západ slunce je vždy v 6 hodin.
(63) (63)
Info k hodinám

Odkazy

Sbírka odkazů, některé jsou jako inspirace, některé jako předvýběr před návrhem a některé pro info.

dsprotectxzmod pro simple protect
closed_by_keypřidává pár adventurních prvků
explore_mappřemisťuje hráče po spirále kvůli generování mapy
extra commandsinspirace bindování do multispawnu
dicemod na hrací „kostku“, chtělo by to předělat z placky na kostku
nyan cat textura hráčenení kompatibilní s klasickými skiny z modu skins
night vision gogglessplinter cell like noční vidění, pokud by se mělo přidat do hry, musí se důkladně otestovat
player_texturesskiny pro hráče, trochu náročnější na administraci
mesefacadesbloky vodivé pro mesecon signál, mod má pár nelogičnosti, inspirace pro mod c_blocks
builtin_itemsdestrukce itemů vodou a lávou a jejich mizení po čase
memorandumpsaní zpráv a esejí na papír, jsou tam zvláštnosti (repost textu do chatu)
inboxpoštovní schránka
3d applesvelká 3d jablka
portal blocksritchie to měl v panelu otevřený z odkazu od někoho a neví co to mělo být
arcadearkáda - hra tetris v minetestu
chessšachy v minetestu
ithildinmateriál elfů z LOTR
minetest na androidubuildcraft